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Informations sur la mise à jour de New World Brimstone Sands et questions-réponses avec les développeurs

Written by admin

Nous avons récemment rejoint Amazon Games pour une conférence de presse dédiée à la plus grande mise à jour de New World à ce jour, intitulée Brimstone Sands, prévue en octobre sur les serveurs en direct.

C’est la carte désertique qui a été découvert pour la première fois par datamining il y a quelques mois. Selon les développeurs, ce sera au moins trois fois plus grand que n’importe quelle autre zone, et il a été inspiré par l’Égypte et la Rome antiques.

Voici un aperçu d’Amazon :

La mort plane au-dessus des étendues brûlées de Brimstone Sands, sa soif toujours insatisfaite même après des siècles de conflits et de guerres. Ici, les anciens Égyptiens rencontrèrent pour la première fois les Anciens divins et construisirent des monuments et de vastes villes qui faisaient partie d’une civilisation florissante il y a des milliers d’années. Leur civilisation est maintenant tombée en ruine depuis longtemps, et peu de ces habitants d’origine subsistent à l’exception du mystérieux sorcier Imhotep, avec qui les joueurs doivent travailler pour résoudre les mystères du désert.

La menace la plus immédiate à Brimstone Sands est posée par les restes dérangés de la 19e Légion de l’Empire romain, qui sont venus ici d’Alexandrie avec Mark Antony et une reine Cléopâtre mourante. Ce qui est exactement arrivé aux Romains doit être découvert, mais ils sont tombés dans la corruption et assiègent maintenant les ruines antiques d’une mystérieuse pyramide connue sous le nom d’Ahket. Ils sont certains qu’à l’intérieur, ils trouveront le secret de leur rédemption et de la résurgence tant attendue de l’Empire romain.

Les joueurs doivent défier la Légion corrompue de front et se plonger dans les ruines antiques où ils affronteront des gardiens anubiens vigilants et résoudront des énigmes hiéroglyphiques pour obtenir un nouveau pouvoir. En fin de compte, ils découvrent une nouvelle menace émergeant des sables, un complot sombre conçu par leur ancien allié, la chasseresse Adiana, et la Terre en colère. Il faudra tout ce qu’ils ont pour affronter ses sbires et finalement plonger au cœur d’Ahket jusqu’à la mystérieuse Ennéade, notre nouvelle expédition.

Lorsque les sables s’installeront, les joueurs auront exploré d’anciens mystères avec Imhotep, vaincu de puissants démons des sables et peut-être, s’ils persistent, restauré le dirigeant légitime qui pourra enfin ramener l’ordre et l’espoir dans la région après des siècles de chaos.

Ce n’est qu’une partie de la grande mise à jour de Brimstone Sands, y compris le Greatsword. Cette toute nouvelle arme à deux mains permet aux utilisateurs de changer de position en fonction de la situation du champ de bataille. L’espadon s’adapte à la fois à la force et à la dextérité, offrant aux joueurs une flexibilité lorsqu’ils l’associent à une autre arme.

De plus, Amazon réorganise l’expérience du nouveau joueur. Le déroulement des quêtes a été optimisé ; une nouvelle dynamique de quête a été introduite pour améliorer la variété des quêtes ; de nouveaux personnages, ennemis et défis ont été ajoutés à diverses zones, et certains bâtiments de la ville ont même reçu des améliorations esthétiques.

Après la brève présentation, nous avons participé à un groupe de questions-réponses avec les principaux développeurs d’Amazon Games sur la mise à jour de Brimstone Sands et au-delà.

Avez-vous l’intention de prendre officiellement en charge les contrôleurs dans New World ?

Aucun plan pour le moment. Nous envisageons de les soutenir à l’avenir.

Y aura-t-il un support pour que les joueurs existants découvrent les nouvelles histoires à travers des emplacements de personnages supplémentaires ?

Nous examinons cela, absolument. Un emplacement de personnage sera ajouté. Ce sera sur un serveur différent, cependant, à cause du PvP.

Que fait-on pour améliorer la rejouabilité et la variété des finales dans New World ?

Nous avons la toute nouvelle expédition qui sort, apportant un nouveau butin avec elle. Nous avons également deux points d’intérêt d’élite supplémentaires pour le groupe de fin de partie, et il y a en plus des points d’intérêt supplémentaires qui sont plus petits. Il y a environ quatre points d’intérêt d’élite. Ce sont des endroits que vous pouvez explorer et vous amuser pendant que vous essayez d’augmenter votre score d’équipement.

Nous ajouterons l’utilisation d’un spécial. Ce n’est pas un ultime comme dans d’autres jeux, cela va être une capacité liée au joueur. Vous trouverez des runes dans le monde, vous donnant une capacité spéciale que vous pouvez déclencher périodiquement pour soutenir vos autres capacités.

Cinq capacités spéciales seront supprimées des boss dans nos cinq expéditions de fin de partie. De plus, nous avons transmis les objets nommés dans notre tableau de butin, de sorte que les niveaux 2 à IV ont été audités pour s’assurer qu’ils sont assez puissants pour leur niveau. Celles-ci devraient être de très bonnes gouttes pour les joueurs qui progressent. Le niveau V a également eu un audit des attributs pour s’assurer qu’ils sont appropriés pour les armes. Par exemple, si vous obtenez un Life Staff, il vous donnera + Focus au lieu de quelque chose d’autre auquel il n’est pas lié. Le niveau V tombera également à 590 ou plus en fonction de votre expertise.

Comment était-ce de concevoir la zone de Brimstone Sands ?

Nous nous sommes penchés sur des personnages historiques. S’ils devaient venir sur Aeternum, que feraient-ils ? Vous pouvez voir nos interprétations de ce qui se passe lorsque ces cultures se rencontrent dans Aeternum.

Nous voulions aussi que le désert soit vaste. Brimstone Sands est presque trois fois plus grand que n’importe quelle autre zone du Nouveau Monde. Il a également plus de points de déplacement que toute autre zone.

Y a-t-il des plans pour des expéditions plus importantes, c’est-à-dire des donjons de type Raid avec plus de joueurs ?

C’est quelque chose que nous explorons. Rien que nous puissions annoncer pour le moment, mais nous entendons certainement des gens.

Le Brimstone Sands ajoute également l’arme Greatsword. Comment ça marche?

Il existe deux arbres de capacités : Assaut et Défi. Avec l’arbre Onslaught, vous infligez plus de dégâts mais recevez également plus de dégâts, ce qui en fait davantage une gestion du risque par rapport à la récompense. Nous permettons également aux joueurs d’accélérer leurs attaques lourdes au prix de plus d’endurance. C’est assez agressif quand il s’agit d’utilisation.

L’arbre Defiance consiste à absorber les dégâts mais pas à en infliger autant, même si c’est vraiment bien quand vous faites face à beaucoup d’ennemis car il y a une contre-attaque où vous infligez plus de dégâts en fonction de la quantité que vous prenez. Certains traits là-dedans attirent également l’aggro, nous sommes donc intéressés de voir des versions où vous pouvez être un réservoir hors réservoir ou même un réservoir plein en utilisant spécifiquement cet arbre.

Y aura-t-il une réinitialisation de la conquête de faction avec la mise à jour de Brimstone Sands ?

Pas pour le moment, nous cherchons des moyens de le faire à l’avenir.

Y a-t-il quelque chose qui s’en vient pour les Entreprises comme le logement, les activités… ?

Rien que nous soyons prêts à annoncer, mais c’est quelque chose auquel nous commençons à réfléchir plus sérieusement et à planifier. Je m’attendrais à voir des choses apparaître l’année prochaine, mais je ne peux pas encore m’engager sur des dates.

Y aura-t-il plus de cartes Outpost Rush basées sur le thème Brimstone Sands ?

Aucun projet pour cela. Mais nous cherchons des moyens d’améliorer Outpost Rush car nous savons que c’est l’un des modes les plus populaires de New World. Nous voulons l’améliorer avant de commencer à ajouter d’autres cartes.

Est-il prévu de rendre les arènes, les expéditions ou les champs de bataille inter-serveurs ?

Ça va prendre du temps, ce n’est pas facile techniquement. Lorsque nous le faisons, nous voulons nous assurer de bien faire les choses. C’est quelque chose que nous examinons certainement, cependant.

Envisagez-vous des fusions de serveurs ou une augmentation du nombre de joueurs sur les serveurs ?

Pour le moment, nous n’envisageons pas de fusionner plus de serveurs. Nous pourrions en ajouter quelques autres, en fait. Quant à la limite de joueurs, c’est quelque chose que nous examinons également. Je pense que vous verrez une augmentation soit en octobre, soit avant la fin de l’année.

Y aura-t-il plus d’opportunités de s’engager dans le PvP en monde ouvert avec Brimstone Sands ?

Actuellement, nous examinons les mécanismes de contrôle du territoire et leur influence sur le PvP en monde ouvert. C’est quelque chose que l’équipe explore en profondeur, nous voulons donc qu’il y ait des récompenses pour les combats PvP en monde ouvert.

Y a-t-il une cadence prévue pour la sortie de nouvelles expéditions à l’avenir ? De plus, y aura-t-il des versions finales des expéditions de niveau inférieur à un moment donné ?

Nous aimons les expéditions, donc nous pensons que plus nous ajoutons au jeu, mieux c’est. Nous pensons trimestriellement, cela ressemble à une bonne cadence. Nous pensons absolument aux expéditions précédentes et trouvons des moyens de les intégrer au système de mutation.

Y aura-t-il des célébrations pour le premier anniversaire?

Il y a deux ou trois choses que nous voulons faire, oui !

À plus long terme, y aura-t-il des augmentations de niveau maximum et/ou des extensions complètes ?

Je ne veux pas entrer dans des extensions ou quoi que ce soit du genre, mais il y a fort à parier qu’il y aura une augmentation du niveau maximum à un moment donné. Nous nous engageons à continuer à travailler avec les joueurs et à faire de New World le meilleur jeu possible. Une partie de cela consiste à pousser encore plus loin la phase finale et à ajouter plus de choses à faire.

Qu’en est-il des mises à jour du logement?

Rien que nous puissions développer pour le moment. Il y aura évidemment de nouvelles maisons dans la zone de Brimstone Sands. Quant aux autres endroits, nous ne savons pas exactement quand cela se produira.

La présentation mentionnait de nouvelles activités et événements à venir avec la mise à jour. Pouvez-vous en parler?

Nous les appelons des rencontres au bord de la route. Beaucoup de temps sur votre chemin, vous pourriez regarder différents groupes d’ennemis, en fonction de l’heure dans le monde. Vous avez peut-être vu des nuages ​​de poussière, des grondements dans la vidéo. Il y a certaines choses qui apparaîtront dans le désert auxquelles vous pourriez vous attendre maintenant.

Nous avons également mis en place 26 glyphes tout autour de Brimstone Stands. Ceux-ci vous permettent d’entrer dans des passages secrets, de déverrouiller des coffres d’élite, de continuer des parties de l’histoire, etc.

Avez-vous d’autres événements saisonniers prévus ?

Nous avons des événements majeurs en été et en hiver, mais aussi des événements mineurs. À l’avenir, nous pourrions étendre cela, mais on devrait s’attendre à ce que nous célébrions des événements de vacances.

Brimstone Sands sera-t-il un terrain neutre ou non?

Non, il sera disputé et conquis par les factions de joueurs.

Y aura-t-il des changements sur d’autres armes en raison de l’espadon ?

Il y aura toujours des changements d’équilibre, mais pas à cause de l’espadon lui-même.

Merci pour votre temps.

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