Le système d’artisanat ‘Destiny 2’ ne résout pas le problème qu’il était censé résoudre

Destiny 2 a toujours lutté avec les limites de GNA. Bien sûr, une partie d’être un pilleur consiste à moudre des gouttes d’équipement jusqu’à ce que vous obteniez le rouleau spécial que vous recherchez, mais avec cinq colonnes d’avantages dans l’équipement Destiny et un chef-d’œuvre, il semblait que la poursuite pouvait parfois s’avérer impossible.

Entrez dans l’artisanat.

Bungie a publié un nouveau système d’artisanat avec Witch Queen destiné à atténuer ce problème, ainsi qu’à offrir des bonus spéciaux pour les armes fabriquées comme des avantages améliorés. Mais en pratique, plus nous utilisons le système d’artisanat, plus il semble que cela ne résout pas vraiment le problème qu’il était initialement censé résoudre : les batailles du jeu avec un RNG apparemment sans fin.

Le problème, surtout cette saison, encore plus que la saison dernière, ce sont les gouttes de motif de bordure rouge.

À l’heure actuelle, tout les armes pouvant être fabriquées dans Season of the Haunted nécessitent cinq gouttes de modèle, contre certaines qui n’en avaient besoin que de trois la saison dernière, car Bungie a décidé que plus c’était mieux, pour une raison quelconque.

Le problème aggravé est que les taux de chute sont si faibles, la mise au point est si coûteuse et les sources d’équipement sont si rares que les gens se rendent fous en essayant d’obtenir 5 bordures rouges de leur arme préférée. Les problèmes:

  • Les quatre armes opulentes ne proviennent que des coffres opulents du Léviathan, et nulle part ailleurs. Courir autour d’ouvrir des coffres pour les clés, puis d’autres coffres pour les gouttes n’est pas une grande ferme.
  • Quatre des six armes hantées ne proviennent que de Nightmare Containment ou Sever (qui nécessite une chute liée de Containment), et deux autres peuvent être trouvées à la fin des listes de lecture ainsi qu’à travers la passe de combat éventuellement.
  • La mise au point d’armes opulentes ou hantées spécifiques coûte 27 énergies ombrales opulentes, ce qui, après une mise à niveau, correspond à trois cycles complets de confinement de cauchemar.
  • Je ne sais pas quel est le taux réel de chute des images rouges, mais je ne pense pas qu’il puisse dépasser 10 %. Mais du mauvais côté du RNG, j’ai vu des gens concentrer 25 copies d’une seule arme sans un seul cadre rouge, car il ne semble pas y avoir de protection contre la malchance. Et encore une fois, vous avez besoin de cinq exemplaires de chacun.
  • Deux des armes fabriquées cette saison, le fusil à fusion Opulent et la mitrailleuse qui ne tombent que dans le donjon, semblent presque impossibles à fabriquer, avec des taux de chute incroyablement bas dans le donjon, aggravés par la faible fréquence d’images rouges. J’ai entendu parler de joueurs cultivant une centaine de boss pour obtenir zéro cadres rouges de l’arme qu’ils cherchaient.

Oui, il est vrai qu’une fois que vous obtenez un modèle, vous avez essentiellement tué le besoin que cette arme tombe à nouveau dans la nature. Mais le système actuel pour obtenir ces cinq modèles pour une arme spécifique peut sembler tout aussi frustrant que le RNG pour les rouleaux. Et c’est en plus frustrant parce que pendant ce processus, vous boîte obtenez de grands rouleaux de ces armes, et pourtant vous connaître que vous voulez toujours la version fabriquée avec la possibilité d’obtenir des avantages améliorés, donc cela dévalue les gouttes que vous fais passer le long du chemin. C’est un système très étrange.

La saison dernière, Bungie a fini par améliorer les taux de chute des armes Wellspring et à mettre en place une sorte de protection contre la malchance pour les chutes de cadres rouges. Cela peut être nécessaire à nouveau cette saison. Nous avons également une mise à niveau dans la couronne de chagrin qui permettra au moins une chute de cadre rouge ciblée par semaine. Pourtant, ce système semble juste être encore fortement axé sur le RNG, mais d’une manière ou d’une autre d’une manière pire qu’avant. L’artisanat est peut-être là pour rester, mais cet aspect a particulièrement besoin de travail.

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