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Revue de F1 Manager 22 : Le jeu parfait pour les obsédés de la Formule 1

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En octobre 2000, EA Sports a publié Responsable F1, un simulateur de course dans lequel les joueurs prennent en charge la gestion d’une véritable équipe de Formule 1. 22 ans plus tard, il a enfin une suite. Et c’est fantastique.

La docu-séries Netflix exceptionnelles Conduire pour survivre a conduit à une augmentation massive de la popularité de la F1, en particulier aux États-Unis. C’est l’un des sports qui connaît la croissance la plus rapide au pays, et il y a un autre nouveau jeu qui espère capitaliser sur la vague d’intérêt. Responsable F1 22le nouveau simulateur de Frontier Developments (mieux connu pour les séries Planet Coaster et Planet Zoo) donne vie au monde complexe et riche en détails de la Formule 1 avec des tonnes de données, une belle présentation et une interface conviviale qui accueille les joueurs de tous les niveaux d’expérience et de familiarité.

Dans Responsable F1 22, les joueurs dirigent l’une des 10 équipes de F1. En tant que directeur d’équipe, vous contrôlez la stratégie de course et la préparation de l’équipe, améliorez le personnel (par le développement ou de nouvelles recrues), améliorez la voiture et les installations de l’équipe, concluez des accords avec les sponsors, et bien plus encore. Puisqu’il s’agit d’une simulation de gestion, vous ne ferez aucune partie de la conduite vous-même – mais vous avez toujours beaucoup de contrôle sur les performances du pilote en course en définissant sa stratégie, en lui donnant la bonne configuration de voiture et même en microgérant son consommation de pneus, de carburant et d’énergie.

L'écran d'accueil de F1 Manager 22, avec Mercedes comme équipe contrôlée par les joueurs

Image : Développements frontaliers

Dans le temps entre l’original Responsable F1 et la nouvelle version, les passionnés de simulations de gestion de sport automobile se sont contentés de Responsable du sport automobile. Initialement un jeu mobile, Responsable du sport automobile n’avait pas les droits sur les pilotes, équipes ou pistes réels de F1, existant plutôt dans une version fictive du monde F1. Le jeu a finalement reçu une version PC, et il a une communauté de modding active qui ajoute régulièrement les pilotes et les équipes (mais pas les pistes de course) de la F1 réelle dans le jeu. Malgré tous ces efforts, il y a toujours eu un écart entre ce que le jeu avait à offrir et le niveau d’immersion souhaité par les fans.

C’est l’un des nombreux domaines dans lesquels Responsable F1 22 prospère. En plus de garantir les droits sur les noms et les ressemblances des équipes et des pilotes, le jeu dispose également d’ingénieurs et de personnel d’équipe réels. Leur inclusion est une aubaine en soi, en particulier dans l’attachement que vous formez tout en améliorant leurs statistiques au fil du temps. Les pilotes peuvent obtenir la gloire, mais la F1 est un sport d’équipe dans l’âme. Et l’utilisation de l’audio dans le jeu pousse cette connexion encore plus loin.

Le bourdonnement agréable d’une voiture de course fait partie intégrante de tout jeu de course, mais Responsable F1 22 ajoute une autre couche de réalisme : de vrais échanges radio en équipe entre pilotes et ingénieurs. Chaque fois que vous donnez une instruction à votre chauffeur (telle que “relâchez encore la pédale” ou “poussez pour un poste ici”), vous entendrez la voix de l’ingénieur (réel) de votre (véritable) équipe donner cette instruction, et le (vrai) la voix (réelle) du conducteur répond. C’est l’une des nombreuses petites fioritures qui se combinent pour vous envelopper absolument dans ce qui est essentiellement un fantasme de jeu de rôle. (Si le bavardage vous énerve, vous pouvez toujours modifier vos paramètres audio.)

Image en jeu de F1 Manager 22, regardant une Alpine sur le point de monter l'Eau Rouge à Spa-Francorchamps

Image : Développements frontaliers

Capture d'écran d'une course nocturne dans F1 Manager 22

Image : Développements frontaliers

Le jeu ne ressemble pas seulement à la vraie affaire, cependant – il a l’air mieux que n’importe quelle simulation de gestion sportive à ce jour. En mettant fortement l’accent sur les statistiques et les données, la plupart des jeux du genre simulation de gestion sportive ont tendance à ressembler à des feuilles de calcul. Mais Responsable F1 22Les séquences de course de ‘sont presque impossibles à distinguer de EA Sports’ F1 22 jeu de course. Les voitures et les pistes prennent vie avec une clarté visuelle époustouflante, ce qui rend les courses agréables à regarder pendant que vous essayez de tracer votre chemin vers la victoire.

La présence des pistes réelles contribue grandement à cette immersion visuelle. Toutes les curiosités et curiosités de certaines des pistes de course les plus célèbres du monde sont dans le jeu, du Casino de Monte Carlo à Monaco aux collines vallonnées de Spa-Francorchamps en Belgique.

Les simulateurs de gestion riches en données peuvent être accablants pour les nouveaux joueurs, et l’une des parties les plus louables de Responsable F1 22 est à quel point l’expérience est personnalisable. Le jeu contient tous les détails minutieux dans lesquels les obsédés de la F1 voudront se plonger, mais presque tout dans le jeu a un certain degré d’automatisation disponible pour les personnes qui veulent juste barboter. Vous voulez juste définir une stratégie de pneus ? Vous pouvez le faire. Vous voulez microgérer chaque secteur de chaque tour ? Vous pouvez faire cela aussi.

Écran de sélection d'équipe dans F1 Manager 22, avec Aston Martin sélectionné.

Image : Développements frontaliers

Page de sélection d'équipe dans F1 Manager 22, avec Red Bull sélectionné

Image : Développements frontaliers

Peut-être Responsable F1 22Le couronnement de la marque réside dans son accessibilité à tant de camps, des vétérans de la gestion aux passionnés de F1 en passant par les nombreux nouveaux fans que le sport a attirés ces dernières années. Le genre de simulation de gestion peut être écrasant pour les nouveaux joueurs, et Responsable F1 22 résout cela dès le saut. L’écran de sélection d’équipe d’ouverture vous donne un aperçu des forces, des faiblesses et des objectifs de chacune des équipes potentielles avec lesquelles vous pourriez jouer. Lorsque vous survolez chaque équipe, une voix off du commentateur de F1 David Croft vous en dit plus sur le statut actuel de l’équipe et comment elle y est arrivée. Lorsque vous configurez votre première partie, le jeu vous en apprendra autant sur ses propres systèmes que sur les règles générales des courses de F1.

Cela fait très, très longtemps que les fans de F1 n’ont pas eu une simulation de gestion sous licence à la hauteur des sommets dramatiques de la vraie chose. La récente explosion d’intérêt a ouvert la voie au moment idéal pour un retour à ce style de jeu F1. Mais encore plus impressionnant que son timing est son exécution, qui laisse extrêmement peu à désirer. Cela fait plus de deux décennies d’attente – mais cela en valait plus que la peine.

Responsable F1 22 est sorti le 30 août sur Windows PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One et Xbox Series X. Le jeu a été revu sur PC à l’aide d’un code de téléchargement de pré-version fourni par Frontier Developments. Vox Media a des partenariats d’affiliation. Ceux-ci n’influencent pas le contenu éditorial, bien que Vox Media puisse gagner des commissions pour les produits achetés via des liens d’affiliation. Tu peux trouver des informations supplémentaires sur la politique d’éthique de Polygon ici.

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